混沌初开神魔乱:天地未分之时,混沌之气孕育神魔,先天神只与混沌魔神为争夺气运与生存空间,掀起第一场席卷洪荒的厮杀,法则崩坏,星辰坠落。 巫妖争霸定洪荒:巫族十二祖巫执掌肉身与天地法则,妖族帝俊太一统领天庭掌控日月星辰,两大霸主族群为争夺洪荒正统,展开千万年惨烈征战,血染山河,生灵涂炭。 量劫降临众生劫:洪荒每过万载便有量劫降世,神魔、巫妖、仙佛皆被卷入,或为守护族群,或为争夺鸿蒙紫气,无数生灵在劫中湮灭,却也推动洪荒世界从蛮荒走向秩序。 先天至宝定乾坤:盘古开天遗落的太极图、盘古幡、混沌钟等先天至宝,成为洪荒大战的核心争夺品,持有者凭至宝扭转战局,至宝易主往往伴随势力兴衰,牵动洪荒格局 玄元界自鸿蒙初开便孕育着浓郁灵气,天地间衍生出“吸灵炼体、悟道飞升”的修行法门,千万年来无数生灵循着此道求索,在长生与大道的天平上谱写着悲欢离合。这片世界由人界、妖域、魔域、佛土四大域构成,域间以“界壁裂隙”相隔,却又因灵气流转而暗通,共同构成了修真文明的宏大版图。 修行之路的,是对“灵根”的觉醒。凡人体内若藏有金、木、水、火、土等灵根,便可引灵气入体踏入练气期——此阶段修士能施展火球术、轻身术等基础法术,神识初开可操控低阶法器,寿元较凡人翻倍至百岁左右,但仍需饮食起居,与凡尘羁绊未断。无数凡人在宗门选拔中因灵根驳杂或资质平庸被淘汰,而少数幸运儿踏入山门后,需先以三年外门弟子身份打理杂务,在药园锄草、丹房碾药的间隙苦修,唯有突破至练气后期,才有资格竞争内门席位。 筑基期是修行路上的第一道分水岭。修士需将丹田内气态灵气压缩为液态真元,凝结成稳固道基,此过程需耗费数年乃至数十年,且需借助筑基丹辅助——这类丹药由百年灵药炼制,一枚便足以让散修争得头破血流。筑基成功后,修士寿元增至两百余岁,可辟谷不食,御剑飞行能持续半日,肉身强度足以抵御凡铁,挥手间可开山裂石。但筑基失败的代价惨重,轻则修为倒退,重则经脉尽断沦为废人,因此常有修士冒险闯入“迷雾谷”等低级秘境寻找天材地宝,却往往沦为谷中毒蛇猛兽的食粮。...